Proyecto Educativo, donde se realizan diferentes problemas, a través de relaciones y creación de librerías.
/* Menú interactivo: El programa debe presentar un menú en el que el usuario pueda seleccionar entre tres opciones para ejecutar diferentes funciones recursivas.
Funciones recursivas requeridas: Opción 1: Invertir una cadena ingresada por el usuario. Esta función ya fue vista en clase. Opción 2: Calcular el factorial de un número entero positivo ingresado por el usuario. Opción 3: Generar la sucesión de Fibonacci hasta un número dado ingresado por el usuario.
Modularización del programa: Todas las funciones recursivas deben estar implementadas en un archivo de cabecera con extensión .h. Este archivo de cabecera debe ser incluido y llamado desde el programa principal.
Detalles técnicos: El programa principal debe encargarse de manejar el menú, recibir entradas del usuario y mostrar los resultados correspondientes. Asegúrese de que el código sea claro y esté bien documentado. */